主页 > 超变单职业 >

游戏税减免提供

发表时间:2019-09-28 12:29 来源:http://www.fycdz.cc

最新的TIGA对英国游戏开发行业的调查结果显示健康增长,创下近12,000名全职开发人员的新高。

我们的数据显示,员工人数增长强劲但不是创纪录的 C7.5超过12个月 C和启动率。自2012年以来,推动行业增长的一个重大变化就是出现了该行业生态系统的迷人景象。

许多因素可能会影响经济增长。大多数游戏类别都有商业机会,但在大多数英国工作室目前关注的在线PC和移动市场中,也面临着日益激烈的竞争和封锁迹象。尽管最近工作室关闭,但东南部仍然是最大的集群,没有什么特别区域的推动增长。

我们看到小型公司的财务可用受到欢迎制作但不是很大的制作。新的控制台一代是成的,VR正在设置脉冲赛车,但工作室人员在控制台类别上工作的比例仍然每年下降,而新的VR工作室不是大雇主。技术人员和研究生人才的战争似乎没有改变,英国脱欧的不确定威胁到金融和劳动力的获取。这些,无论是单独的还是合并的,都没有解释四个持续的增长年。

唯一最重要的因素是游戏税减免。反复调查显示,那些最适合利用GTR的大中型公司在很大程度上推动了员工人数的增长。一些人使用GTR来降低天使和风险投资的投资风险,其他人则使用出版商??工作室来增加投资,而招聘工作室则对全球出版商更具吸引力。数据具有决定。

在GTR之前三年,平均增长率为-3.6%。自GTR宣布以来已有四年多的时间,平均增长率为7.1%,自2014年开始支付以来上升至8.7%.GTR在该行业取得了令人瞩目的成。

税收时间

道路前方仍然坎坷。没有出现放缓迹象,公司死亡率再次上升至2013年的历史最高水平。在2012年至2014年期间启动的336家新游戏公司中的一些已经失败。全球公司的投资标准继续发生变化,但自2014年以来,130家封闭式公司中近500名全职员工的流失几乎没有减少总体增长,这表明英国正在有效地回收人才。

更多劳动力是职业者,但这为合同工作室增加了灵活和弹。获得融资的速度正在逐步提高,但四分之一的企业--C工作室人数的43%仍然依赖于出版商的资金,在原型和软启动之间的棘手阶段没有全国的融资计划。这个问题在伦敦特别严重,2014年至2016年期间,近24%的新游戏公司成立,但无法访问Creative England的生产基金。

2008年至2011年间,英国部门有结构缺陷。当国际工作室关闭,依赖全球出版商的人士因高成本和较少自给自足的商业模式而崩溃时,它遭受了冲击。新公司起步,中型到大型工作室增长不多,但由于融资渠道不畅而削弱了它们,这降低了英国对出版商和投资者的吸引力。幸存者和新公司没有足够的职位来吸收所有员工从关闭公司中解放出来,这导致了发展人员的整体下降。

英国现在的业绩相对较好,可持续发展在已建立的公司健康成长,初创公司不断进入的生态系统中,各种规模的公司退出但经验丰富,研究人员不断加入人才库。创意和技术创新在更广泛的发展领域蓬勃发展,更多行业正在利用游戏技术和技术。

英国退欧后预算 reset 可能会使这个生态系统面临风险。如果政府审查GTR并取消它,该部门将遭受严重冲击。根据我们的计算,到2020年将有3,600个现有和潜在的工作岗位面临风险。现有和新投资的 3.63亿,GDP增长12亿英镑,税收收入 481亿可能会消失。所以,请不要满足于现状。该行业必须再次进行斗争,以提醒新政府GTR的经济利益不仅仅是其成本合理。

Rick Gibson是Games Investor Consulting的董事,该公司专门从事游戏业务。 www.gamesinvestor.com

上一篇:Stardock推出移动部门
下一篇:通过在科罗拉多州滑雪升级并解锁成就

相关新闻

Copyright © 2018 - 2019 http://www.fycdz.cc 超变传奇 All Rights Reserved