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Bayonetta电影比Game_1更加重要

发表时间:2019-08-04 12:43 来源:http://www.fycdz.cc

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当我看到Bayonetta:血腥的命运,基于PS3和360冠军Bayonetta的新动漫电影时,两个想法一直在我脑海中流淌: 这是我90年代最动漫的动画片在十年中看到, 和is这比游戏更加过分!

好 C一个惊人的游戏到电影改编

经常,当做一个动漫适应游戏,导演往往过于接近源材料,这往往对动漫有害。毕竟,设计为在15到80个小时的过程中讲述的故事在填充到特征长度(甚至是系列长度)的时间时经常会受到很大影响。

然而,Bayonetta是我见过的为数不多的动画改编之一,其中故事作为一部电影比作为一部电影更好。这主要是因为这部电影的创作者知道要剪切什么以及要保留什么:整个故事和主要情节都保留了,而不必要的细节 .e。具置,老板的顺序,与游戏相关的故事发展 - 留在路边。因此,虽然Bayonetta的故事在游戏中有点抽象和混乱,但电影将其简化为一个紧凑且令人愉快的情节。

好 C美丽而节省预算

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从视觉上看,Bayonetta就像是千禧年前后最美丽的动漫长片。它与Vampire Hunter D:Bloodlust等经典作品共享一种黑暗风格和超细节的角色设计。男角色都在行走Adonises thin框架肌肉(不论年龄) 和女都是芭比娃娃;丰满,瘦弱,腿部连续几天。在大多数现代动漫中,没有任何典型的模仿艺术风格的迹象,即使在Cereza是合法的小女孩的情况下也是如此。此外,一切都是奇妙的,令人难以置信的详细背景和人物。

然而,对于这个细节的动画,必须进行权衡。这种权衡是90年代最节省预算的伎俩。在动作场景之外,大片的电影是静态镜头上的相机平底锅,而唯一的真实动画是重复的手势或嘴唇的运动。当然,即使角色只是站着说话,一切仍然是令人惊叹的美丽。

好的 C超越顶部

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一旦你看到了Bayonetta的动作场景,很容易看出电影预算的去向。在几乎所有的战斗中,Bayonetta都会使用与游戏中不同的武器,因为她大规模天使。如果你玩过这个游戏,你就会知道你会在这里看到的动作会有什么期待,因为Bayonetta可能会在最过度感的姿势中通过空中射击,刺伤和旋转。

但是,当你想要在一部与AfroSamurai共享导演的电影中超越时,电影会因为Gurren的这一面有一个新的结局而超越游戏。拉甘在多大程度上愿意去。这真的很棒。

混合 CIn-Your-Face Fanservice。所有。的。时间。

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正如我上面提到的,Bayonetta的战斗场面充满了制作感姿势的角色,但这只是一个开始。电影中几乎没有一个场景没有某种明显的粉丝服务:睡衣中的Bayonetta;淋浴的Bayonetta; Bayonetta吮吸棒棒糖; Bayonetta无缘无故地用手揉着她的身体。到目前为止,它变得模糊,它变得模仿。

但是让粉丝服务真正令人愉快的是,Bayonetta本人显然是在开玩笑。她采取这种方式只是为了弄乱人们把他们扔出舒适区,然后看看他们的反应。这包括观众的每个成员。它也使每一个姿势都成了一个笑话,看到它变得多么疯狂是非常有趣的。

最后的想法

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虽然它并不是现代动漫的顶峰,但我还是看着Bayonetta:血腥的命运。这部电影绝对不会让人感到非常重视,并且在为您带来骑行的同时,不断超越它可以走多远的极限。此外,它完美地简化了游戏的故事,并仍然设法保持其角色的真实。如果你正在寻找一部90年代动画片的电影,或者你只是喜欢惹人喜爱的电影,那么一定要把Bayonetta:Bloody Fate作为手表。

Bayonetta:Bloody Fate于2013年11月23日在影院上映。它将在未来的某个时间在澳大利亚和新西兰发行。目前,没有Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

当我看到Bayonetta:血腥的命运,基于PS3和360冠军Bayonetta的新动漫电影时,两个想法一直在我脑海中流淌: 这是我90年代最动漫的动画片在十年中看到, 和is这比游戏更加过分!

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经常,当做一个动漫适应游戏,导演往往过于接近源材料,这往往对动漫有害。毕竟,设计为在15到80个小时的过程中讲述的故事在填充到特征长度(甚至是系列长度)的时间时经常会受到很大影响。

然而,Bayonetta是我见过的为数不多的动画改编之一,其中故事作为一部电影比作为一部电影更好。这主要是因为这部电影的创作者知道要剪切什么以及要保留什么:整个故事和主要情节都保留了,而不必要的细节 .e。具置,老板的顺序,与游戏相关的故事发展 - 留在路边。因此,虽然Bayonetta的故事在游戏中有点抽象和混乱,但电影将其简化为一个紧凑且令人愉快的情节。

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从视觉上看,Bayonetta就像是千禧年前后最美丽的动漫长片。它与Vampire Hunter D:Bloodlust等经典作品共享一种黑暗风格和超细节的角色设计。男角色都在行走Adonises thin框架肌肉(不论年龄) 和女都是芭比娃娃;丰满,瘦弱,腿部连续几天。在大多数现代动漫中,没有任何典型的模仿艺术风格的迹象,即使在Cereza是合法的小女孩的情况下也是如此。此外,一切都是奇妙的,令人难以置信的详细背景和人物。

然而,对于这个细节的动画,必须进行权衡。这种权衡是90年代最节省预算的伎俩。在动作场景之外,大片的电影是静态镜头上的相机平底锅,而唯一的真实动画是重复的手势或嘴唇的运动。当然,即使角色只是站着说话,一切仍然是令人惊叹的美丽。

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但是,当你想要在一部与AfroSamurai共享导演的电影中超越时,电影会因为Gurren的这一面有一个新的结局而超越游戏。拉甘在多大程度上愿意去。这真的很棒。

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但是让粉丝服务真正令人愉快的是,Bayonetta本人显然是在开玩笑。她采取这种方式只是为了弄乱人们把他们扔出舒适区,然后看看他们的反应。这包括观众的每个成员。它也使每一个姿势都成了一个笑话,看到它变得多么疯狂是非常有趣的。

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虽然它并不是现代动漫的顶峰,但我还是看着Bayonetta:血腥的命运。这部电影绝对不会让人感到非常重视,并且在为您带来骑行的同时,不断超越它可以走多远的极限。此外,它完美地简化了游戏的故事,并仍然设法保持其角色的真实。如果你正在寻找一部90年代动画片的电影,或者你只是喜欢惹人喜爱的电影,那么一定要把Bayonetta:Bloody Fate作为手表。

Bayonetta:Bloody Fate于2013年11月23日在影院上映。它将在未来的某个时间在澳大利亚和新西兰发行。目前,没有

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