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管道 - 仍然强劲

发表时间:2019-09-22 12:37 来源:http://www.fycdz.cc

上次我们在PAX上用High Voltage进行了检查时,他们刚刚开始使用Wii MotionPlus。所以我很惊讶地看到在任天堂媒体峰会上没有做太多的事情,但是当我看到他们在图形方面做了多少时,我的众所周知的袜子被淘汰了。那么短的时间。在此之后不到两个版本,The Conduit看起来更好。由于新的细节映射,所有的图形都已经过平滑处理,这也消除了墙壁和东西上那些讨厌的模糊纹理。灯光和色彩经过调整,让您在玩耍时感受到真实的氛围感。当你用它来搜寻隐藏的段落和敌人时,我们终于可以看到All Seeing Eye工具应该做什么了;我在Wii FPS的最后一次旋风之旅中没有尝试过的东西。我在华盛顿的一座政府大楼(可能是五角大楼)的某个地方开始了这个演示。漫长而黑暗的走廊是喜怒无常和紧张的,因为通过耳机向我发出命令,告诉我要去哪里和拍摄谁。当我向射击时,气体掩盖的敌人从板条箱和钢制门口后面跳出来,带来了时间危机的怀旧情绪。我不得不停下来调整一下运动控制(主要是为了减慢转速)。这一切都像我记忆中一样敏感和深入,让我几乎以我能想到的任何方式设置控制方案。 (我有一种潜在的怀疑,即即使没有MotionPlus,它也会很好。)一个 soft 目标标线被添加到这个版本,现在有一个客观指南针,告诉你你的目标有多远(以及在哪个方向)。面对一个男人并按住Z会在敌人周围带出一个松散的盒子以及一个可以粗略估计他的HP的量表。放开Z并且网纹消失(如果目标距离范围太远,似乎也会发生)。因此,通过 soft figuleule,High Voltage意味着如果你想拍摄某人,你仍然需要工作。在完成或追逐所有防毒面具的人之后,我来到了看似死路一条的地方,并将All Seeing Eye掏出来寻找线索。我不得不沿着走廊走回去,直到我看到墙上闪过一些东西,屏幕上出现一个图标。使用All Seeing Eye,我触发了一个秘密锁,让我在一个面板滑开以露出秘密通道之前,围绕一个光照金字塔对齐半圆。在通道结束时,一个短的过场动画显示其中一个防毒面具被一个外星人打开了,然后我又回到了阴暗的走廊,寻找更多的线索和更多的人射击。之前,我把这个游戏比作Turok。我的意思是,The Conduit唤起了一种奇妙的感觉,任天堂的FPS游戏可以对抗索尼提出的任何东西(我曾经相信我13岁时相信)。我现在可能会更加疲惫(以及一个自豪的PS3老板),但老实说,当我看到The Conduit时,我正在考虑任何人都可以在任何控制台上寻求的最好的射手之一。更好的是多人游戏的想法。没有人看过这个,但我们听说WiiSpeak正在被纳入游戏的这一部分。即使它不是,我仍然会被多人游戏,因为如果竞选模式是任何指标,那么Conduit多人游戏将成为下一个GoldenEye。这意味着我最喜欢的两个N64射击游戏将被重演。这意味着我的钱包会更轻。那你的怎么样?

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